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Una premisa sencilla

Veréis, para entender Super Mario Bros. no podemos limitarnos a mirar la pantalla y ver a un muñeco pixelado saltando sobre tortugas. Tenemos que viajar a 1985. La industria del videojuego en Occidente estaba, literalmente, muerta. Tras el crac del 83, las tiendas no querían saber nada de las consolas; eran juguetes rotos, una moda pasajera que había estallado por su propia avaricia y falta de control de calidad.

Y entonces, un diseñador de juguetes llamado Shigeru Miyamoto llegó con un cartucho que no solo salvó a una industria, sino que definió el lenguaje de un nuevo medio artístico.

¿Entender Super Mario?

Hoy en día estamos acostumbrados a que los juegos nos lleven de la mano con tutoriales tediosos, textos gigantescos y flechas en el suelo. Super Mario Bros. no tenía nada de eso. No lo necesitaba. El Mundo 1-1 es, probablemente, la pieza de diseño de niveles más importante de la historia de la humanidad.

  • El inicio del lienzo: Mario empieza en la izquierda de la pantalla, mirando hacia la derecha. Hay espacio vacío. El juego te está diciendo, sin palabras: “Avanza”.
  • La primera amenaza: Aparece un Goomba. Tiene ojos enfadados y camina hacia ti. Instintivamente sabes que es peligroso. ¿Qué haces? Saltas.
  • El accidente provocado: Al saltar, es muy probable que golpees un bloque con un signo de interrogación. Sale un champiñón. El jugador se asusta e intenta huir, pero el champiñón rebota contra una tubería y regresa hacia Mario. No puedes esquivarlo. Lo tocas, Mario crece y suena un efecto de sonido celestial.

En menos de diez segundos, y sin una sola línea de texto, Miyamoto te ha enseñado de lo que va este juego: avanzar, pasar por encima y crecer cuando sea posible. Tal vez nadie se ponga trascendente con Super Mario, y lo cierto es que no da para tanto. Super Mario no ofrece un paralelismo con la vida. La misión del fontanero es sencilla, plana y los obstáculos no aparentan ser lo que no son.  Pero quizá sea una gran decisión para pasar una tarde entretenida, verse a uno mismo superar problemas que comprendes y dejarse llevar por unos simpáticos polígonos.

Versiones del juego

Nombre del juego Plataformas disponibles Novedades de la edición
Super Mario Bros. (Original) NES, Game Boy Advance, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, NES Classic Edition, Nintendo Switch Online. La obra cumbre original. Estableció las físicas de inercia, el scroll lateral y el diseño de niveles moderno. Es la base pura sin modificaciones visuales.
Vs. Super Mario Bros. / PlayChoice-10 (Arcade) Máquinas Recreativas (Arcade), Nintendo Switch (vía Arcade Archives). Diseñado para vaciarte los bolsillos. Aumenta drásticamente la dificultad, cambia la posición de enemigos, elimina zonas de salto (Warp Zones) y añade niveles exclusivos más complejos.
Super Mario Bros. Deluxe Game Boy Color, Nintendo 3DS (Consola Virtual), Nintendo Switch Online. Contenido a rebosar para llevar. Modo desafío (buscar monedas rojas), carreras contra Boo, ilustraciones desbloqueables y The Lost Levels de extra. Como contrapartida, la pantalla está más recortada.
Super Mario All-Stars Super Nintendo (SNES), Wii, Nintendo Switch Online. El lavado de cara definitivo. Reconstrucción total con gráficos de 16 bits, paleta de colores vibrante, música y efectos de sonido remasterizados, y la ansiada opción de guardar partida.

 

La mejor experiencia disponible

Muchos reconocen la música, el paisaje y estructura de los primeros niveles. Sin embargo, muy pocos hemos cruzado los 4 niveles dentro de los 8 mundos que ofrece esta entrega. Habiendo disfrutado varias de ellas, siempre recomendaremos cualquier versión del Super Mario All-Stars por ser la que tiene la saga completa unida a los mejores gráficos. El resultado es una experiencia exacta al original pero con una paleta de colores más agradable a la vista.

 

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